בקורס זה התלמידים יעברו הכשרה לפתח ולתכנת תוכנות לארגונים קטנים ובינוניים לפי דרישה כמו משחקי מחשב. המטרה להכשיר מתכנתים מקצועיים, לפתח סקרנות , חשיבה לוגית, יכולת פתרון בעיות ואהבה לתכנות אצל ילדים ונוער.
התלמידים יפתחו משחקים מגוונים ותוכנות שונות שהלומדים יוכלו להתחבר וגם ליהנות. במהלך שנת הלימודים ידע כל תלמיד להשתמש בכלי פיתוח פייתון , לכתוב קודים בשפת התכנות ויכולת פיתוח יישומים למשתמש קצה.
יסודות התכנות ,הכרות סביבת העבודה, פונקציות ושיטות עבודה.
הכרה ותרגול בכלי הפיתוח פייתון, מושגי יסוד בתוכנה משתנים, ערכים, תנאים, לולאות, היכרות עם הספרייה Turtle, תנאים לוגיים , משפטי ביצוע ,ביצוע חוזר, הוראות ביצוע חוזר.
מעבר בין מסכים, מחרוזות , בעיות אלגוריתמיות, פונקציות עם פרמטרים, תכנות מונחה אירועים.
תכנות משחקים ותוכנות בשלבים מורכבים וחיזוק החומר הנלמד . הוספת גרפיקה , דמויות וסאונד.
התלמיד יבחר מתוך 5-10 נושאים לפיתוח משחק או תוכנה מתחילתו ועד סופו עם רעיון משלו שאפשר לשתף בכל סוגי מערכות ההפעלה.
בסיום הקורס
תלמידים ידעו לתכנות קוד בשפת פייתון ויוכלו ליצור אפליקציות , תוכנות ומשחקים לכל המטרות ולכל מערכות מחשבים וגאדג'טים.
חשבון דוא"ל GMAIL (של תלמיד או ההורה)
מעבר בחינות ידע בשפה האנגלית ברמת קריאה בסיסית.
ידע בהפעלת מחשב
כיתות ז'-ט'
רמה: מתחילים
מס' מפגשים – 42
שעות לימוד: 49
מפגש שבועי- שעה
שעות לימוד אחה"צ/ ערב:
15:50-17:00
17:10-18:20
18:30-19:40
ספר עקרונות תכנות בעזרת פייתון (דיגיטלי)
תוכנה python
לעומדים בדרישות המסלול תוענק תעודת גמר מטעם סאן ספארק מרכז הידע.